Pourquoi ces ressources ont-elles été créées ?

La méningite est une infection rare mais grave qui peut évoluer très rapidement. Ces dernières années, les cas de maladie à méningocoque ont augmenté dans certaines régions d’Europe, en particulier chez les enfants, les adolescents et les jeunes adultes.

Parler de santé en classe, en famille, dans les associations peut parfois sembler difficile ou trop technique. Ces ressources ont été créées pour rendre ces discussions plus accessibles, engageantes et concrètes, tant pour les élèves que pour les enseignants, parents.

Grâce à des jeux collaboratifs et à des défis interactifs, les élèves découvrent :

  • comment les infections se propagent
  • comment les épidémies peuvent être évitées
  • comment les communautés se protègent les unes les autres
  • où trouver des informations fiables sur la santé

L’objectif est de susciter la curiosité, d’encourager les échanges et de favoriser une compréhension éclairée, dans un format dynamique, bienveillant et facile à utiliser en milieu scolaire.

Élaboré en collaboration avec le service des maladies infectieuses du Centre Hospitalier et Universitaire de Saint-Étienne, en partenariat avec la chaire préventionvaccination et contrôle de l’infection de l'Institut PRESAGE (prévention en santé globale) de l'Université Jean Monnet.

Apprendre en jouant

Les jeux peuvent aider les adolescents à aborder des sujets complexes d’une manière à la fois accessible et facile à retenir.

Les activités proposées sur ce site ont pour objectif de :

  • encourager le travail d’équipe et la communication
  • favoriser les échanges et les discussions en classe
  • renforcer la capacité à reconnaître des sources d’information fiables
  • faire découvrir les concepts de santé publique grâce à une participation active

Aucune connaissance scientifique spécialisée n’est requise, et toutes les activités sont conçues pour être utilisées dans un cadre scolaire ordinaire.

Explorer les activités

Jeu de cartes Meningoloup

Un jeu de déduction sociale inspiré du célèbre jeu de société « Les Loups-garous de Thiercelieux », dans lequel les joueurs collaborent pour identifier les porteurs caches et limiter la propagation de l'infection.

Les élèves découvrent des notions telles que :

  • la transmission
  • la vaccination
  • l’immunité collective
  • la prévention des épidémies

Conçu pour le jeu en groupe, la discussion et des séances rapides en classe.


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Activité en classe type escape room

Une activité collaborative de type escape room dans laquelle les élèves enquêtent sur un cas suspect de méningite en résolvant ensemble des énigmes et des défis.

Grâce au travail d’équipe et à la résolution de problèmes, les élèves explorent :

  • les symptômes et leur reconnaissance
  • la transmission
  • le traitement
  • la prévention
  • les sources d’information fiables sur la santé

Facile à animer à l’aide de supports imprimables pour la classe.

Ressources

Conçus pour les écoles et les communautés

Ces activités ont été élaborées avec la contribution de professionnels de santé, d’enseignants et de spécialistes de la santé publique afin de soutenir un apprentissage accessible et fondé sur des données probantes.

Les supports sont conçus pour :

  • s’intégrer facilement dans des cours ou des ateliers
  • soutenir l’éducation à la santé et les échanges
  • encourager la participation sans recours à des messages fondés sur la peur
  • fournir des informations équilibrées et fiables

Adapté pour :

  • les collèges
  • les groupes de jeunes
  • les ateliers communautaires
  • les actions de promotion de la santé

Informations fiables

Les informations utilisées dans l’ensemble de ces activités sont basées sur des recommandations et des ressources éducatives provenant d’organisations reconnues de santé publique et médicales.

Pour des conseils médicaux personnels ou des recommandations concernant la vaccination, veuillez consulter un professionnel de santé ou vous référer à des sources fiables de santé publique.